Prise en main

Créer une application

Créez, testez et publiez votre première expérience Web en six étapes.

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Ajouter des pages

Ajoutez des pages à partir de modèles ou concevez vos propres mises en page pour créer des expériences Web uniques.

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Configurer la connexion aux données

Sélectionnez plusieurs sources de données 2D et 3D à connecter aux widgets de votre application.

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Ajouter et configurer des widgets

Effectuez un choix parmi les nombreux widgets prêts à l’emploi et configurez-les pour adapter l’application à votre public.

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